Железо и гаджеты

Процессор Ageia PhysX ускорит обработку физических эффектов

23 марта 2006 года, 12:51 | Текст: Владимир Парамонов

Калифорнийская компания Ageia Technologies объявила о выпуске специализированного физического процессора (Physics Processing Unit, PPU), получившего название PhysX.

Чип PhysX призван ускорить процесс моделирования физики виртуального мира. Процессор может с высокой производительностью решать такие задачи, как движение жидкостей, столкновение твёрдых тел, формирование тумана, дыма и пр. При этом снижается нагрузка на центральный процессор, что повышает быстродействие всей системы в целом.

PhysX содержит порядка 125 миллионов транзисторов и производится по 130-нанометровой технологии на мощностях тайваньской фирмы TSMC. Энергопотребление чипа, способного одновременно моделировать до 30-50 тысяч объектов, составляет около 25 Вт.

Процессор Ageia PhysX
Процессор Ageia PhysX

В настоящее время мультимедийные игровые системы, оборудованные специализированными ускорителями на основе процессора Ageia PhysX, уже предлагают такие известные производители, как Alienware, Dell и Falcon Northwest. Отдельные платы расширения, в том числе от компаний Asus и BFG, поступят в продажу в мае нынешнего года.

Примечательно, что буквально на днях компании nVidia и Havok продемонстрировали движок Havok FX, использующий для расчёта физических эффектов аппаратные ресурсы современных графических процессоров с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 3.0. При этом Havok FX не требует установки дополнительной платы и может использоваться, например, с графическими процессорами GeForce шестой и седьмой серий. Официальная презентация физического движка Havok FX запланирована на лето нынешнего года.

Комментариев пока нет.

Оставить первый комментарий

Последние новости по теме:

Архив материалов
  «   Декабрь 2008   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031