Одновременно со снижением спроса на игровые консоли в связи с экономическим кризисом аналитики компании In-Stat зарегистрировали рост количества подписчиков онлайн-игр, доступных на приставках.

| Более миллиона человек сыграли в Halo 3 на интернет-сервисе Xbox Live в первые двадцать часов после выхода игры. |
Эксперты прогнозируют, что число владельцев консолей, увлекающихся интернет-забавами, будет увеличиваться очень приятными темпами. К 2013 году их количество возрастет на 20,4% по сравнению с 2005-м.
А вот продажи приставок и хендхелдов будут неуклонно снижаться. И причиной тому не только рецессия, но и то, что все имеющиеся на рынке игровые устройства уже прошли пик своего жизненного цикла. Со своей стороны, поставщики консолей — Microsoft, Sony и Nintendo — будут всё больше внимания уделять онлайн-развлечениям, зарабатывая на пользователях и рекламодателях сотни миллионов долларов ежегодно. Сейчас эта стратегия выглядит более выгодной, чем разработка консолей нового поколения.
Лидером рынка останется сервис Xbox Live компании Microsoft, выручка которого к 2013 году должна составить свыше миллиарда долларов.
К концу нынешнего года, если верить аналитикам, число пользователей широкополосного Интернета достигнет 563 млн человек по всему миру. В теории каждый из них может стать подписчиком консольного онлайн-сервиса.
В 2008 году мировые поставки игровых устройств составили 88 млн единиц, что на 7% больше показателя 2007 года.
Подготовлено по материалам In-Stat.